据市场研究机构IDC近期发布的《全球手机季度跟踪报告》预测,去年全球智能手机出货量增幅将首次滑落至个位数。与此同时,在全民创业的风潮下,政策、资金、人才都在向智能硬件行业倾斜,人们看到了物联网、无人机、人工智能、虚拟现实等前沿科技的潜力,风口上的智能硬件产品吸引了国外苹果、谷歌持续在硬件和系统平台领域发力,国内腾讯、阿里巴巴、百度三大互联网企业全面入局智能硬件行业,推进国内整个行业的发展,越来越多产品正在走向大众主流市场。
BAT打响智能平台之战
去年一个显著趋势是科技与互联网企业中的巨头已经不局限于通过投资进行布局,纷纷开始推出各自的系统平台及产品。
国内互联网企业中,百度最早发布智能手表系统Duwer,智能自行车DuBike等,但是在智能硬件行业吸引关注和讨论后,迅速归于沉寂。去年9月,在“百度世界2015”开放云论坛上,百度正式公布了物联网平台Baidu IoT。试图以“连接人与服务”为核心,通过技术让人从网络“感知真实世界”,打破行业与行业之间的界限成为其核心目标。
而阿里巴巴YunOS在历经五年发展后,在布局电视机顶盒、手机、汽车之外,于去年10月推出YunOS for Wear智能穿戴系统,继续扩大YunOS的版图。
腾讯较早投资智能硬件企业进行布局,并依托QQ物联平台和微信硬件平台不断尝试连接智能硬件。去年4月发布“TOS+”智能硬件开放平台战略和TencentOS系统,推出基于该系统的智能手表、微游戏机、虚拟现实产品以及手机四大智能硬件领域解决方案,更关注智能硬件未来发展方向。
产品从分散到融合日逐成熟
今年被业内认为是属于虚拟现实的一年。就在近日,HTC与综合视频服务平台爱奇艺就达成深度合作。HTC顶级VR设备HTC Vive将能够播放爱奇艺丰富的虚拟现实内容,爱奇艺利用自身领先的技术优势,开发了强大的VR应用,并与HTC Vive展开深度合作,用户可以通过佩戴HTC Vive虚拟现实头盔,观看爱奇艺平台上的4K超高清虚拟现实视频。一直紧贴潮流的乐视方面也已经在VR方面发力,在去年年底就正式公布了VR(虚拟现实)战略,同时还发布了手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载独有的EUI VR版操作系统,乐视认为只有从云平台到内容源到终端的价值链垂直整合才能启动VR行业,只有生态开放和生态创新才能规模化开启VR的消费市场。因此乐视方面宣布建立中国最大的VR内容应用平台。此外,腾讯的虚拟现实项目将基于TencentOS系统及最新发布的miniStation微游戏机,内容涵盖游戏、影视、社交、直播、旅游景观等方面,并提供内容分发以及支付体系。
作为互联网企业的代表,腾讯推出“TOS+”智能硬件开放平台战略,以及智能手表、微游戏机、虚拟现实产品和手机四大智能硬件领域解决方案。随着inWatch T、中兴AXON WATCH两款智能手表发布,“TOS+”战略正加速推进。另外,阿里巴巴打造的YunOS已经覆盖智能手机、平板电脑、智能汽车、智能家居和智能穿戴领域。
总体来说,在经历更理性的2015年后,创业者、硬件厂商、互联网企业正努力让智能硬件接触到用户,进而根据收到的反馈完善产品功能和体验。在这个前提下,腾讯、阿里巴巴、百度、乐视等企业或许在2016年能带来更多创新,也更值得期待。